인스턴스가 하나 뿐인 객체를 만들 수 있게 해주는 패턴 특정 클래스에 대해 객체 인스턴스를 하나만 만들 수 있다. 사용 용도> 자원 관리 Pool, 특정 하드웨어를 Control하는 디바이스 드라이버 등 비슷한 역할을 하는 전역 변수와의 비교> 전역 변수는 애플리케이션 시작될 때 생성 불필요하게 자원을 잡아먹는 경우 발생 Singleton은 필요할 때 객체 생성 [Singleton 기본 구조] public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if(uniqueInstance == null) uniqueInstance = new..