어떤 자극(Stimulus)에 대해 시스템이 어떤 측정(Measure)하에 응답(Response)해야 하는지에 대한 Description ex> The game shall change view modes(response) in < 500 ms(response measure) when the user presses the button(stimulus). 는 환경에서 를 발생시킨다. 는 를 하에 처리한다. Source of Stimulus Stimulus를 생성하는 개체 Stimulus 시스템에 전달되었을 때 Response를 필요로하는 조건 예> 사용자의 요청, 이벤트, interrupt, 에러 등. Artifact Stimulus가 전달되는 대상으로 System 전체이거나 일부분 Environment S..